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  • LOL设计师:SENA的位置更有可能是辅助的,但希望这两种方法都能被保留
  • 发布日期:2019-10-18 11:25 作者:极速快三 浏览量:186
  •   今天,在美国官方网站上的最新问题上,设计师回答了SENA,的,一些问题,并解释说,美国服装玩家在登陆后需要改变用,户的名字。由于腾讯在中国没有这样的问题,前两个问答被直接解决了。

      然而,值得一提的。是,帐户系统的更新与其他新游戏的启动有关,以便帐户、的统一性和唯一性。

      让他在两。个位置上发挥作用是我们的目标。,我们给她的技能增加。了一些特定的调整,比如西娜的力量取。决于灵魂的数量。改变特定位置的灵魂数量将对她产生更深远的影响。这就是为什么我们降低了。西娜杀死小兵的可能性,因。为她在A。DC地位上拥有更多的经济,而不。需要那么多的灵魂。

      如果她在,AD,C上做得太好,我们就可以减少跑车,手产生灵魂的数量;如果辅助性能不佳。然后,,我们可以增加非西娜杀死的士兵的数量。

      除了被动之外,,还有其他调整方法,即,从设备系统,的角度,来看,辅助Saina可以提高她的应用奖金,这样它就不会影响她的ADC位置。另一方面,ADCSena更早地出现,在广告部分中,如果需要调整的话,这是潜,在的手段,。

      最后,我们希望西娜在前锋和辅助位置上都,是一样的,但他们的获胜,率并不一定相同。理想的是,这两种方法,都是可行的,其中一种不足以,让我们抹,去另一种方法。我们对SENA的未来持乐观态度,但如果情况,不允许,我们将优先考虑SENA而不是ADCSENA,。

      一般来说,我们将在一年。内推出不同风格的英雄。他们将有不同的主题角色。当新英雄和英雄再次成为英雄时,我们将在。一定程度上调整和平衡他们,。这就是为什么我们在很长一段时间内没有新的。英雄。

      至于为什么我们要一个接一个地引进西娜和埃菲尔德,我们需。要退一步。当我们第一次探索。埃菲尔德时,我们。还没有开。始萨纳的生。产,因为他是一个非常复杂的英雄来思考他的技能组合。因为他的技能很。复杂,我们需要更长。的时。间来做他。

      同时,在LOL,十周年纪念日上,我们认为制,作一个新的英雄来让玩家玩很长一段时间是,理想的。经过长时间的讨,论,我们认,为从灯笼中获救会给球员留下深刻的印,象,因为我们已经推出了卢西安和锤子。西娜对老球员来说不是个奇,怪的词。在那个时候,我们更关心的是把西娜做好,而不是推出新英雄的在,线计划。

      在那之后,我们认为西娜作为一名前锋更符。合她的位置和背景故事。她与卢西安的互动和合作也很重要,这就是为什么我们决定把。她放在辅助位置。虽然我们已经推出了辅助Yu。mi,并计。划在年底前推出Aufel。ius。

      虽然我们可以保持一个稳定的新英雄在线计划,我们愿意做出一些牺牲,如果我们认,为有机会带来更有影!响力和令人兴奋的事情。。